影之刃魂技能流派
来源:厂商投稿
时间:2023-12-24 13:51:19
魂作为影之刃系列的核心角色,拥有炽刃和绝影两大转职方向,每种流派都有独特的战斗风格和技能搭配思路。炽刃主打地面爆发,技能大开大合,适合喜欢正面硬刚的玩家;绝影则擅长空中连招和隐形位移,操作灵活但需要一定技巧。选择流派时可以根据自己的操作习惯来,如果更倾向于暴力输出就选炽刃,如果喜欢飘逸的连招就选绝影。

炽刃的核心技能包括火龙卷、凝气之刃和百裂雨杀,这些技能伤害高且带有燃烧效果,能快速破甲。建议把破甲技能放在技能链前面,比如巨刃波和烈焰突袭,后面接高伤害的终结技。心法方面优先选加攻击和暴击的,比如魔堡故人或暗夜飘香,装备推荐白山故事套或奥义套,能进一步提升输出。玩炽刃时要注意技能后摇,比如火龙卷释放后可以闪避取消硬直,避免被敌人反打。

绝影的玩法更注重节奏感,核心技能是幻灭、夜色和瞬空杀,搭配隐形效果可以安全输出。技能链建议以影杀或飞杀起手,接凌空蹴或旋飞杀控制敌人,最后用夜色回血或幻灭收割。心法推荐带暗夜飘香和鬼之手,装备选唐门故事套提升空中能力。绝影的难点在于把握隐形时机,比如影袭和影锁可以避开敌人攻击,但要注意技能冷却,别贪刀导致被围殴。

无论选哪个流派,前期技能点不用太纠结,系统推荐的过渡链就够用。后期可以根据心法和装备调整搭配,比如炽刃觉醒后可以走控制流,用眩晕技能配合高爆发;绝影则能靠魔堡羁绊实现无限控怪。刷图时多练习闪避和走位,魂的生存能力不算强,但熟练后能打出非常流畅的连招。
最后技能链没有绝对的最优解,关键是根据副本和敌人特点灵活调整。比如面对高防怪时炽刃可以多带破甲技,绝影则优先保证续航。多试试不同组合,找到最适合自己的手感,毕竟玩得顺手才是最重要的!
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