请问三国志战略版中武将如何建分城

来源:古月
时间:2025-08-16 12:59:57

在三国志战略版中建造分城需要满足三个核心条件:名声值达到6000以上、占领以6级地为中心的H型11格连地、准备木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。分城作为主城的战略延伸,能够提供额外的城建功能、部队编制上限及资源产量提升,是游戏中期发展的重要转折点。建造过程需通过点击6级中心地选择筑城功能,命名后等待5小时完成建设,期间不可加速。

分城的战略价值主要体现在资源与军事双重维度。资源方面,分城可建造30级农场/采石处/伐木场/冶铁台,单类建筑每小时最高增产15000资源,相当于11.5个5级资源地产量;铜币通过满级民居可获得2500/小时基础产量及2000税收加成。军事层面则提供5支额外部队编制,且分城部队统御值独立计算,需从零培养。需注意分城与主城资源互通但建筑科技独立,建城地块原有资源产出会清零,这是短期收益与长期发展的权衡。

选址策略需结合同盟战略与个人发展需求。近点选址(距主城10格内)能形成联防体系,适合资源州争夺阶段;远点选址适用于开拓高资源区(8级以上地块密集区)或战略要道驻防。特殊地形如隘口、河流拐角处建城可提升防御优势。需遵守同盟关于分城位置的规则,部分同盟禁止在资源州外围建造分城。迁城功能需消耗500金铢且与主城共享72小时冷却,原分城占领的11块地将自动放弃。

分城建造成本回收周期约7-10天。以6造币厂1工坊3虎帐的标准配置计算,每日可多获得约2.4万铜币及1.2万各类资源。建议在主城7本2级兵营后再启动分城建设,避免影响主力发育。分城城建优先升级君王殿至5级开启军事建筑,仓库需同步升级防止爆仓。后期可通过放弃分城(政厅-君主-放弃)重建优化布局,但会损失已投入的城建资源。

武将委任方面,分城虽无寻访/锻造功能,但可配置内政武将提升资源产量。政治型武将如荀彧、张昭可提升分城建设效率,魅力型武将如小乔适合委任民居。分城部队建议配置器械队或二线阵容,主力仍建议驻守主城。当名声达到1万时可建第二分城,但需评估资源消耗与收益比。分城作为战略支点的价值在赛季中后期会超过单纯资源产出价值。

S1赛季建议建造1-2个分城集中发展,PK赛季可考虑3城联动。需注意分城被攻陷时,城内资源将被掠夺20%-30%。建议在分城建造箭塔/拒马等防御设施,守备科技中的城墙加固、校尉府应优先升级。分城建好后应及时加入同盟城池联防体系,通过烽火台共享视野形成区域控制力。

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